Microsoft vei Kinectin uudelle tasolle: Videolla reaaliaikainen käden ja sormien tunnistus
Microsoftin Kinect on ollut markkinoilla jo liki 4 vuotta, mutta ennen Xbox Onelle ja Windowsille saapunutta kakkosversiota ongelmana pidettiin mm. tunnistuksen epätarkkuutta. Microsoftilla laitteen tarkkuuteen onkin panostettu sekä paremmalla raudalla että uusilla ohjelmistoinnovaatioilla, joista nyt esitellään reaaliaikaista käden liikkeiden tunnistusta.
Teknologiademona Microsoft Researchin esittelemän Handposen tunnistusalgoritmit ovat vertaansa vailla. Vakuuttavinta kenties on, että järjestelmä vaikuttaa toimivan lähes täysin reaaliajassa pysyen käyttäjän mukana nopeissakin liikkeissä. Luonnollisesti tässä vaiheessa vielä parannettavaakin on.
Järjestelmää on testattu ja todettu toimivaksi erikokoisilla naisilla ja miehillä. Se tunnistaa käden riippumatta valaistuksesta, sillä tunnistus tehdään Kinect 2:n etäisyyssensorin avulla eikä kameralla. Microsoft pitää merkittävämpänä ominaisuutena riippumattomuutta kameran asetelmasta tai kohteen etäisyydestä. Kuten videolla esitellään, niin kohde ja kamera voivat yhtäaikaisesti liikkua joka akselilla.
Kyse on toistaiseksi Microsoftin tutkimustiimin työkalusta, joka on yhä kehitysasteella – tarkkaavaisimmat huomaavat pieniä bugeja videostakin. Valmiina tällaiselle työkalulle kuitenkin löytyy varmasti käyttäjiä sekä pelimaailmasta että sen ulkopuolelta.
1 KOMMENTTI
G0lden_Kebab1/1
Itsellä tulee tästä erittäin vahvasti mieleen se LEAP motionin laitos...
https://www.leapmotion.com/
TÄMÄN UUTISEN KOMMENTOINTI ON PÄÄTTYNYT