Peligrafiikan kehitys tulee tiensä päähän parissa vuosikymmenessä
Päivä jonka jälkeen tietokonepelien grafiikka ei voi enää parantua, on käsillä muutaman vuosikymmenen kuluttua. Näin uskoo Epic Gamesin Tim Sweeney.
Sweeney määrittelee grafiikan rajat ihmisen silmän rajoituksilla. Hän viittaa tutkimuksiin, ...