Teemu Laitila
28. maaliskuuta, 2013 17:40
Pelikehittäjä Activision on esitellyt GDC-konferenssissa uutta yhtiön kehittelemää kasvojenmallinnustekniikkaa, joka saavuttaa paikoitellen suorastaan uskomattoman realismin tason.
Videolla esiteltyä tekniikkaa ei vielä löydy tosimaailman käyttökohteista, mutta yhtiön mukaan tosiajassa renderöity video pyörii 120 FPS nopeudella Nvidian GeForce 680 -ohjaimella. Toki kasvot ovat näkymän ainut renderöitävä kohde, eli pelissä tehoa ei vielä välttämättä olisi riittävästi.
Activisionin mukaan videolla esiintyvä jäätyneestä jugurtista maanisen oloisesti jauhava kaljupäinen hahmo perustuu samaan dataan kuin Nvidian aiemmin esittelemä tekniikkademo, mutta renderöinti tapahtuu täysin eri tekniikalla.
Vaikka hahmon suun liikkeet vaikuttavatkin vielä jäykähköiltä, iho on jo lähellä fotorealismia ja esimerkiksi silmien osittain hyvinkin luonnollinen liike tekee maanisesta kaljupäästä elävän näköisen.