Googlen I/O tarjosi WebM-videoita, HTML5-ohjelmia ja Chrome Web Storen

Kaarlo Räihä
19. toukokuuta, 2010 20:11

Googlen I/O-tapahtuman ensimmäinen päivä käynnistyi tänään San Franciscossa ja tarjolla oli runsaasti internetiin liittyviä teknologisia ratkaisuja.
Ennen tapahtuman alkua Google avasi WebM-projektin virallisen sivuston. WebM on videotiedostojen jakeluun tarkoitettu kokonaisuus, joka pitää sisällään avoimen lähdekoodin VP8-videokoodekin, Vorbis-audiokoodekin ja Matroska-säiliöformaatin. WebM on lisensoitu BSD-tyylisellä lisenssillä, joten kaikki halukkaat tahot voivat käyttää WebM-tekniikoida omissa tuotteissaan ilman erillisiä korvauksia tai patenttimaksuja.
Selainvalmistajista WebM:ää tukevat Googlen lisäksi Mozilla ja Opera, joiden tulevissa selaimissa nähdään WebM-tuki (Firefoxin nightly-buildit löytyvät täältä ja Operan kehitysversiot täältä). YouTubeen WebM-tuki lisätään tänään, ja alkuun se koskettaa 720p ja isompien resoluutioiden videoita.
Varsinaisen tapahtuman aluksi Googlen työntekijät kehuivat kilpaa HTML5:n nopeaa kehittymistä. Lisäksi yleisölle muistutettiin HTML5:n hyvästä yhteensopivuudesta, sillä kaikki markkinaosuudeltaan suuret selaimet tukevat HTML5:n ominaisuuksia kohtuullisen hyvin vuoden loppuun mennessä.
Vierailevista firmoista paikalla olivat mm. MugTug ja Clicker, joista ensimmäinen esitteli HTML5:n päälle rakennettua Darkroom-kuvankäsittelyohjelmaa ja jälkimmäinen HTML5:n päälle rakennettua TV-opasta internetin eri videopalveluille.
Seuraavaksi lavalla kävivät Firefox- ja Opera-selainten kehittäjät, jotka kiittivät Googlea mm. VP8-koodekista. Molemmat tahot esittelivät lisäksi omien selaimiensa HTML5- ja WebM-tukea sekä kannustivat kehittäjiä tutustumaan ja käyttämään molempia tekniikoita.
Google paljasti myös, ettei WebM-tuki rajoitu ainoastaan tietokoneille, vaan yritys työstää parhaillaan eri valmistajien (TI, AMD, NVIDIA jne.) kanssa rautakiihdytystä hyödyntäviä tuotteita, jonka myötä WebM-videoita voidaan toistaa esim. mobiililaitteissa ilman akun keston nopeaa lyhentymistä.
Tämän jälkeen lavalle nousi Adoben esittelijä, joka demonstroi yleisölle Dreamweaverin tulevaa HTML5- ja CSS3-tukea. Esityksessä Dreamweaverilla luotiin erilaisia animaatioita, jotka toimivat suoraan HTML5-yhteensopivissa selaimissa ja ainakin esityksen perusteella Flashista tutut asiat toimivat hyvin HTML5:n päällä. VP8-tuki lisätään myös Flashiin.
HTML5-sovellusten myymisen osalta Google esitteli Chrome Web Store -kauppapaikkaa, josta kuluttajat voivat ostaa (tai ladata ilmaisia) esim. Native Clientin, Flashin, HTML5:n ja vastaavien tekniikoiden päälle rakennettuja sovelluksia. Lavalla esiteltiin mm. Plants vs Zombies -pelin Flash-versiota ja Lego Star Warsin Native Client -versiota.
Seuraavana lavalla nähtiin Sports Illustrated -lehden HTML5-versiota. Kuluttajille lehden sähköinen versio tarjoaa mm. videoita, reaaliaikaisia urheilutuloksia ja mahdollisuuden keskustella lehden muiden lukijoiden kanssa. Myös mainoksia voidaan parantaa, ja esim. kameramainoksen yhteydessä voidaan kertoa lähimpien paikallisten jälleenmyyjien sijainti.
Tämän jälkeen Googlen Lars Rasmussen kertoi yrityksen Wave-palvelun avautuvan kaikille, joten kutsuja palveluun ei enää tarvita.
Lopuksi Googlen ja VMwaren työntekijät esittelivät uutta Roo-työkalua, joka helpottaa pilvisovellusten luomista, jonka lisäksi Google esitteli Google App Engine for Business -ratkaisua, joka soveltuu nykyistä Google App Engineä paremmin yrityksille.

Lue myös nämä
Käytämme evästeitä sivuillamme. Näin parannamme palveluamme.